Ameleva vs Habitica.
Habitica transforme les habitudes en un RPG rétro avec quêtes, objets et avatar. Ameleva est un système de croissance personnelle de cinq minutes : leçons cinématiques qui se terminent en action, cinq méthodes de suivi, et parcours guidés personnels de 3 à 21 jours.
Ameleva face à Habitica — la différence clé.
Ameleva
Système de développement personnel en cinq minutes.
Système de croissance personnelle de cinq minutes : chaque leçon se termine par une action quotidienne concrète ; des parcours où chaque jour apporte une action concrète.
Habitica
Ce sur quoi se concentre Habitica.
Productivité gamifiée façon RPG (quêtes, objets, avatar).
À propos de Habitica.
- Lancement
- 2013
- Siège
- Santa Monica, Californie, États-Unis
- Fondateurs
- Tyler Renelle, Siena Leslie et Vicky Hsu
- Plateformes
- iOS, Android, Web
- Open source
- Oui — GPL-3.0 sur GitHub
- Étoiles GitHub
- environ 13 900
Ce que propose Habitica.
Habits, Dailies et To-Dos
Trois types de tâches : les Habits suivent des comportements récurrents positifs ou négatifs, les Dailies sont des tâches récurrentes planifiées qui endommagent ton personnage en cas d'oubli, et les To-Dos sont des éléments ponctuels.
Personnage RPG avec classes
Tu fais monter de niveau un avatar qui, au niveau 10, choisit l'une des quatre classes (Guerrier, Mage, Soigneur, Voleur), chacune avec des compétences et bonus de stats uniques.
Parties et quêtes
Rejoins une partie d'au maximum six joueurs recommandés pour combattre des quêtes de boss ensemble ; chacun subit des dégâts quand ses coéquipiers ratent leurs Dailies, ce qui crée une responsabilité partagée.
Or, gemmes et boutique d'équipement
Compléter des tâches rapporte de l'or et de l'expérience ; l'or achète de l'équipement et des récompenses personnalisées, tandis que les gemmes (gagnées via abonnement ou achetées) débloquent cosmétiques, fonds et animaux spéciaux.
Animaux et montures
Collectionne des œufs et des potions d'éclosion pour élever des animaux, puis nourris-les pour les faire évoluer en montures rideables ; des centaines de combinaisons existent dans les éditions régulières et spéciales.
Challenges et guildes
Les Challenges publics injectent des listes de tâches préfabriquées d'un sponsor ou d'une guilde communautaire dans ton tableau de tâches, avec des prix optionnels en gemmes pour les meilleurs performeurs.
Récompenses personnalisées
Dépense l'or in-game gagné en récompenses personnelles réelles que tu définis toi-même, comme un épisode de série, un café ou une soirée libre.
Codebase open source
L'application entière (web, iOS, Android) est sous licence GPL-3.0 sur GitHub, avec des contributeurs communautaires qui livrent fonctionnalités, traductions et corrections de bugs.
Tarifs — Ameleva vs Habitica.
Ameleva
- Abonnement
- Ameleva plus est le seul plan ; les comptes expirés passent en lecture seule (l'historique reste visible).
- Mensuel
- 7,99 $US/mois
- Annuel
- 49,99 $US/an
- Essai gratuit
- Essai gratuit de 7 jours sur le plan Annuel. L'essai se renouvelle automatiquement en abonnement annuel sauf annulation au moins 24 heures avant la fin de l'essai.
- Plan Famille / groupe
- Non proposé comme SKU distinct au lancement
- Plateformes
- iOS + Android
- Langues
- Anglais, espagnol, français
Habitica
- Plan gratuit
- Expérience cœur entièrement gratuite : habits, dailies, to-dos, personnage, parties, quêtes, animaux et montures illimités.
- Mensuel
- 4,99 $US/mois
- Trimestriel
- 14,99 $US pour 3 mois
- Semestriel
- 29,99 $US pour 6 mois
- Annuel
- 47,99 $US/an
- Plans de groupe
- 9 $US/mois pour le leader du groupe, plus 3 $US/mois par membre supplémentaire
- Notes
- Packs de gemmes de 0,99 $US (4 gemmes) à 19,99 $US (84) ; les abonnés convertissent l'or en gemmes.
Ameleva vs Habitica
| Fonctionnalité | Ameleva | Habitica |
|---|---|---|
| Approche | Système de croissance personnelle de cinq minutes : chaque leçon se termine par une action quotidienne concrète ; parcours avec une action par jour. | Productivité gamifiée façon RPG (quêtes, objets, avatar). |
| Esthétique | Glassmorphique, cinématique, style éditorial clair | RPG en pixel art rétro |
| Méthodes de suivi d'habitudes | 5 méthodes distinctes (case, échelle, compteur, sélecteur, minuteur) | Habit / daily / to-do / reward |
| Contenu de leçons | Micro-leçons cinématiques sélectionnées sur 5 domaines de vie | Aucun |
| Parcours guidés | Parcours de 3 à 21 jours ; une leçon + une action par jour, séquencés selon la recherche | Les quêtes sont des listes de tâches de groupe, pas des parcours narratifs |
| Chiffrement de bout en bout | Optionnel, AES-256-GCM + PBKDF2 | Non proposé |
| Calendrier en pixels 365 jours + boucliers de série | Oui ; boucliers de série avec Ameleva plus | Statistiques et XP, pas de vue annuelle en pixels |
| Cartes de série partageables personnalisées | Oui — cartes de cap avec ta propre photo, partageables comme preuve visuelle | Objets d'avatar et récompenses, pas de carte de série partageable basée sur une photo |
| Essai gratuit | Essai gratuit de 7 jours sur le plan Annuel ; renouvellement automatique en abonnement annuel | Gratuit pour toujours avec achats cosmétiques |
| Prix premium | 7,99 $US/mois ou 49,99 $US/an (essai 7 jours → annuel) | 5,00 $US/mois (abonnement aux gemmes) |
| Open source | Non, propriétaire | Oui, GPL-3.0 sur GitHub |
| Contenu de leçons / cours | Micro-apprentissage sur 5 domaines de vie | Aucun — suivi d'habitudes uniquement |
| Classes de personnages et combat RPG | Aucun — focus productivité, pas d'avatar | Guerrier, Mage, Soigneur, Voleur avec combats de boss en groupe |
| Responsabilité de groupe | Pratique personnelle, pas de mécaniques de parties | Parties jusqu'à 6 avec quêtes de boss partagées |
| Monnaie in-app / économie de gemmes | Aucune | Or + gemmes, vendus en packs et gagnés via abonnement |
| Langues | Anglais, espagnol, français | Multilingue (traduit par la communauté, environ 30+ langues) |
Quand choisir laquelle.
Choisis Ameleva si
- Tu préfères une UI moderne et apaisée plutôt que des mécaniques RPG
- Tu veux des leçons cinématiques associées à chaque habitude
- Un programme structuré de 3 à 21 jours avec une leçon quotidienne et une action quotidienne te parle
- Le chiffrement de bout en bout compte pour toi
- Tu aimes partager tes caps comme cartes de série basées sur des photos
Choisis Habitica si
- Tu adores les mécaniques RPG et les trouves vraiment motivantes
- Tu veux la collection d'animaux et la progression d'équipement cosmétique
- Tu es déjà bien intégré dans une partie Habitica
- Les guildes publiques font partie de ta motivation
Questions de comparaison.
- Habitica est-il gratuit ?
- Oui : tout le cœur du jeu est gratuit pour toujours — habitudes, dailies, to-dos, personnage RPG, parties, quêtes, animaux et montures. Un abonnement à 4,99 $US/mois (environ 4 $US/mois sur l'annuel) ajoute seulement des cosmétiques, un animal exclusif, la conversion d'or en gemmes et les plans de groupe.
- Qui a fondé Habitica et quand a-t-il été lancé ?
- Habitica a été fondé le 30 janvier 2013 par Tyler Renelle, Siena Leslie et Vicky Hsu après une campagne Kickstarter. Il a été lancé sous le nom de HabitRPG et renommé Habitica le 31 juillet 2015. HabitRPG, Inc. est basée à Santa Monica, en Californie.
- Habitica est-il vraiment open source ?
- Oui. L'intégralité du code des applications web, iOS et Android est hébergée sur github.com/HabitRPG/habitica sous licence GPL-3.0, avec les assets sous licence Creative Commons BY-NC-SA. Il compte environ 13 900 étoiles GitHub.
- Qu'est-ce que le système de parties et de quêtes ?
- Les parties d'au maximum six membres entreprennent ensemble des quêtes de boss ou de collection. Les dégâts au boss viennent de tes propres Habits, Dailies et To-Dos complétés — et tout le monde subit des dégâts quand quelqu'un manque une Daily, ce qui crée une forte responsabilité de groupe.
- Qu'est-ce que les gemmes et faut-il les acheter ?
- Les gemmes sont la monnaie premium d'Habitica pour les cosmétiques, fonds, parchemins de quête et animaux — et non, tu n'as jamais besoin d'en acheter. Les packs commencent à 0,99 $US pour 4 gemmes ; les abonnés convertissent l'or au taux de 20 or par gemme (24–50 gemmes par mois selon la durée d'abonnement).
- En quoi Habitica diffère-t-il d'Ameleva ?
- Habitica est un RPG littéral — avatar, classes, combats de boss, récolte d'or ; Ameleva est un système de croissance personnelle. Ameleva associe le micro-apprentissage sur 5 domaines de vie à 5 méthodes de suivi d'habitudes et des parcours de 3 à 21 jours. Habitica n'a pas de contenu de leçon ; Ameleva n'a pas de combat d'avatar.
- Habitica a-t-il un mode hors ligne ?
- Pas vraiment. Habitica dépend fortement du serveur — la synchronisation des tâches, les parties, les quêtes et les récompenses nécessitent une connexion — et les utilisateurs mobiles indiquent une fonctionnalité hors ligne limitée.
- Dois-je choisir Habitica ou Ameleva ?
- Choisis Habitica pour les mécaniques RPG, les quêtes de groupe et un modèle généreusement toujours gratuit. Choisis Ameleva pour le micro-apprentissage sur 5 domaines de vie, les parcours de 3 à 21 jours, le chiffrement AES-256-GCM optionnel et une interface plus apaisée — à 7,99 $US/mois ou 49,99 $US/an, avec un essai gratuit de 7 jours sur le plan Annuel.
Essaie Ameleva, gratuit.
Les cinq méthodes de suivi, bibliothèque complète de parcours incluse. Sans accumuler des points de jeu.